jueves, 11 de junio de 2020

ANÁLISIS DEL PROBLEMA. (Segundo)


ANÁLISIS DEL PROBLEMA.

Actividad subida jueves 11 de  Junio  del 2020.

Actividad del 12 de Junio del 2020



* Copia lo siguiente en tu libreta.


Para el análisis del problema se requiere de una clara definición, donde se contemple exactamente lo que debe hacer el programa y el resultado o solución deseada.







Por lo tanto ya que se presentó un problema es necesario plantearse las siguientes preguntas.

¿Qué entradas se requieren?

¿Cuál es la salida deseada?

¿Qué método produce la salida deseada?

Ejemplo 1:

A) Calcular el área de un triángulo.

¿Qué entrada requiere? – dato numérico – b = base , h = altura
¿Cuál es la salida deseada? a = área
¿Qué método produce la salida deseada?  a= b * h
                                                                                      2
Sustitución de datos:

Entrada1  b = base = 7
Entrada2 = altura = 4
Método:  a= b * h
                         2
Salida:  a= 7 * 4   = 14
                     2
* Realiza el procedimiento anterior para calcular el movimiento uniforme de un auto que recorre una distancia de 325 km en un tiempo de 4,0625 horas (Velocidad = Distancia/Tiempo)


* Resuelve la actividad de la página 132

PROPIEDADES DE LOS OBJETOS.(Tercero)


PROPIEDADES DE LOS OBJETOS.

Actividad subida el jueves 11 de  Junio  del 2020.

Actividad del 12 de Junio del 2020



* De la página 14 realiza el resumen de los primeros párrafos.


*De la tabla que está en la misma página (14) copia la propiedad y la descripción de:

ü Name

ü BackColor

ü Cursor

ü Font

ü Icon



* De la página 15 copia la “nota”

miércoles, 10 de junio de 2020

PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA. (Segundo)


PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA.


Actividad subida el lunes 08 de  Junio  del 2020.

Actividad del 09 de Junio del 2020



* Copia de la página 127 la definición de “Programación estructurada”


* Copia de la página 130 la definición de algoritmo y sus 3 características.


* Copia en tu libreta lo siguiente:

FASES EN LA RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS.

El proceso de resolución de un problema con una computadora conduce a la escritura de un programa y a su ejecución.

Sus fases son:

Análisis: Se analiza el problema a resolver para llegar a una solución.

Diseño: Después de analizar el problema se diseña una solución que conducirá a un algoritmo.

Codificación: La solución se escribe en la sintaxis del lenguaje de programación.

Compilación, Ejecución y Verificación: El programa se ejecuta, se prueba rigurosamente y se eliminan los errores que puedan aparecer.

Documentación. Escritura de las diferentes fases del ciclo de vida del software.

ENTORNO DE DESARROLLO DE VISUAL BASIC (continuación).(Tercero)


ENTORNO DE DESARROLLO DE VISUAL BASIC (continuación).


Actividad subida el miércoles 10 de  Junio  del 2020.

Actividad del 11 de Junio del 2020




* De la página 11 copia el significado de “Formulario”, “Explorador de soluciones” y “Ventana  Propiedades”.


* Dibuja o imprime la siguiente imagen.







* Subraya de la página 11  “Finalización de una sesión de Visual Basic” (no lo copies)

*Subraya de la página 12 “Tutorial” (no lo copies).



lunes, 8 de junio de 2020

GENERACIONES DE LOS LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN (Segundo)


GENERACIONES DE LOS LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN.


Actividad subida el lunes 08 de  Junio  del 2020.


Actividad del 09 de Junio del 2020



* Realiza el resumen de las páginas 125 – 127 (De la primera a la 5ª generación), agrega los esquemas de intérpretes y compiladores.


*Resuelve la actividad que está en el libro en la página 127


* Escribe el nombre de 3 lenguajes de programación de 5ª generación.


* Investiga un poco sobre los siguientes lenguajes de programación

ü Pascal                                             ü Karel
ü Visual Basic

ENTORNO DE DESARROLLO DE VISUAL BASIC (Tercero)


ENTORNO DE DESARROLLO DE VISUAL BASIC.


Actividad subida el lunes  08 de  Junio  del 2020.

Actividad del 09 de Junio del 2020


* Subraya lo más importante de las páginas 8, 9 y 10.


* Escribe las preguntas en tu libreta y contéstalas de manera correcta.


¿Cuándo se inicia Visual Basic cuáles son los dos vínculos que aparecen a la izquierda en la página principal?


¿En qué vínculo debe hacerse  clic para obtener la opción “Aplicación de Windows Form”?


Escribe el nombre de 5 elementos de la interfaz de Visual Basic


¿Qué contiene la barra de herramientas estándar?


Dibuja en tu libreta (y escribe su nombre) de las siguientes herramientas

ü Puntero

ü Label

ü Cuadro de texto

ü Botón de pulsación.