jueves, 2 de abril de 2020

Animación por Interpolacion (Tercero)



Animación Clásica


Observa el siguiente video:






* Copia el párrafo "Animación  por interpolación" pág 76

*  Investiga y anota en tu libreta que es la interpolación clásica en Flash



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Practica D

1.- Dibuja una pelota de playa y haz que rebote 5 veces por todo el escenario

2.-  Realiza el siguiente dibujo y haz que ambos personajes muevan los ojos.




Herramienta transformación (Segundo)


* Observa el video



* Escribe con tus propias palabras la utilidad de las herramientas:

a) Selección

b) Subselección

c) Transformación Libre



* Escribe con tus propias palabras la función de los paneles

a) Alinear

b) Transformar

c) Propiedades


* ¿Qué es un panel?

* Escribe lo siguiente:

" Los paneles que ofrece Flash pueden observase des del el menú ventana. De los paneles que más se utilizan por personas no profesionales se encuentran:  "Alinear, Color, Información, Muestras y Transformar", todos los paneles anteriores se encuentran en la misma sección del menú ventana."


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Practica E

1.- Dibuja en Flash un cubo (no cuadrado) como el del video.

2.- Dibuja un árbol y una flor con  su sombra (utiliza Transformación Libre)

3.- Realiza uno de los siguientes dibujos