miércoles, 25 de marzo de 2020

Espacio de trabajo de Flash. (Segundo)


Imprime o dibuja la interfaz  de Flash y pegala en la libreta, agrega papeles de colores para señalar los siguientes elementos que parecen  a continuación, agrega una descripción de los elementos que están subrayados.

Puedes auxiliarte de las páginas 76 y 77


  • Barra de menús (pág 79)
  • Escenario (pág 76)
  • Escena activa
  • Línea de tiempo (80)
  • Capas
  • Panel de herramientas
  • Grupo de paneles



De la página 77 copia :

"El flujo de trabajo con esta aplicación debe ser ..." y el texto en negritas de todas la viñetas


  • Definición de Película
  • Definición de Fotograma

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Practica A

1.- Realiza el siguiente dibujo a mano en tu libreta (en la mitad de tu hoja) y después realiza el dibujo en Paint utilizando figuras preestablecidas de este programa (ilumina ambos dibujos).




2.-  Realiza el siguiente dibujo en Paint utilizando únicamente las herramientas óvalo y rectángulo.










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